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Il capo di FromSoftware dice che Shadow of the Erdtree sarà ancora una volta estremamente difficile

Il capo di FromSoftware dice che Shadow of the Erdtree sarà ancora una volta estremamente difficile

C'è stato un torrente di nuove informazioni sul prossimo DLC.
C'è stato un torrente di nuove informazioni sul prossimo DLC.

Per un anno abbiamo dovuto accontentarci di una sola immagine per il primo DLC annunciato per Elden Ring. Ieri è finalmente apparso il primo trailer di Shadow of the Erdtree con diversi NPC, boss e una data di uscita, nello specifico quella 21 giugno.

Ma anche questo non era tutto. Anche il presidente di FromSoftware Hidetaka Miyazaki ha parlato della questione e ha rivelato alcuni dettagli interessanti. Ha anche commentato il livello di difficoltà.

Potete rivedere il trailer qui:

Shadow of the Erdtree: dai un'occhiata alla presentazione del gameplay quiShadow of the Erdtree: dai un'occhiata alla presentazione del gameplay qui

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Shadow of the Erdtree: dai un'occhiata alla presentazione del gameplay qui

Shadow of Erdtree: questo è il livello di difficoltà

Elden Ring ha introdotto molti nuovi arrivati ​​nel genere Souls. Aiuti come Soul Ashes, che ci supportano in battaglia, o il mondo aperto, dove possiamo facilmente evitare i pericoli e fortificarci, rendono il titolo ancora più accessibile rispetto alla grande ammiraglia, la serie Dark Souls.

Tradizionalmente, i DLC di FromSoftware non sono una passeggiata e l'espansione all'ultima saga probabilmente non farà eccezione. Lo rivela Miyazaki (trad com.eurogamer.com):

“Volevamo quegli scontri duri e quelle minacce spaventose.”

Miyazaki classifica l'espansione come tale Alla pari con il finale principale Menziona esplicitamente Malenia, forse il boss più terrificante di Soulslike. Lui spiega:

“I giocatori che cercano questo tipo di sfida nei nostri giochi troveranno la stessa sfida anche nel DLC.”

Allo stesso tempo, dovremmo avere anche molte opzioni diverse su come affrontare le difficili battaglie contro i boss. Miyazaki ha sottolineato di voler dare molta libertà ai giocatori.

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È molto probabile che troveremo oggetti come il Mighty Spirit o Ashes of War anche nella nuova area DLC, Land of Shadows. È probabile che i boss abbiano anche alcuni punti deboli o vantaggi che derivano da elementi interattivi nell'ambiente.

Difficile, ma anche molto buono, il DLC ha una tradizione in FromSoftware

Considerando i precedenti giochi di FromSoftware come la serie Dark Souls o Bloodborne, le dichiarazioni di Miyazaki non dovrebbero sorprendere. Soprattutto dal momento che Elden Ring opta per uno stile accessibile, era del tutto possibile che Shadow of the Erdtree non sarebbe stato solo un DLC endgame, ma avrebbe attirato anche i fan che non hanno ancora padroneggiato il gioco.

Il finale di Elden Ring non è così difficile come nei giochi precedenti, ma è un passo avanti e sicuramente una grande sfida, soprattutto per i nuovi arrivati ​​​​di Souls. Sembra anche che per accedere al DLC sia necessario sconfiggere uno dei boss opzionali più difficili, Mohg.

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Per chiunque abbia abbastanza pratica con i giochi Souls o possa stringere i denti, lo sforzo dovrebbe valerne la pena, poiché i fan spesso considerano le espansioni di FromSoftware la parte migliore del gioco. Ciò è particolarmente vero per il DLC The Old Hunters di Bloodborne, ma anche per il componente aggiuntivo Ringed City di Dark Souls 3, ad esempio.

Le espansioni di solito introducono nuove fantastiche aree, NPC aggiuntivi, serie di missioni, storie nascoste e alcuni degli incontri con i boss più interessanti, ma anche più difficili.

Cosa ne pensi di queste informazioni: stai cercando una vera nuova sfida o preferiresti ottenere DLC a un livello di difficoltà medio?

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