Lo splashdown di Diablo 4, avvenuto nella notte tra il 1° e il 2 giugno, è stato sorprendentemente fluido e fluido, almeno nel contesto della prima ondata di preordini per le edizioni Deluxe e Ultimate più costose. . Problemi più grossi, come il famigerato bug 37, che lo rendeva meno popolare quando Diablo 3 è stato rilasciato ed è ora un meme, e lunghe liste di attesa, non sono ancora segnalati nel rilascio.
Il rilascio sorprende giocatori e osservatori
Anche se il normale prequel del 6 giugno potrebbe rappresentare una sfida molto diversa per il panorama dei server, il prequel che è avvenuto il 2 giugno all’una di notte può essere considerato un successo per Blizzard finora. Molti giocatori e osservatori si sono preparati al peggio in anticipo, anticipando lunghe code e possibili interruzioni del server. Ma no, l’accesso anticipato di Diablo 4 è stato finora meno semplice del previsto o temuto in molti luoghi.
I giocatori e gli streamer sono soddisfatti
Guardare le voci internazionali di giocatori, streamer e osservatori conferma che le esperienze con la versione precedente e il preload sono sempre state molto positive. In un confronto diretto con i fine settimana beta tenutisi in precedenza, Blizzard è riuscita ancora una volta ad aumentare significativamente le prestazioni del suo action RPG e la stabilità dei suoi server.
Devi dare credito dove è dovuto. Diavolo 4Il suo lancio è stato finora incredibilmente fluido. Sono passato subito al PC e le prestazioni sono state eccellenti.
Non balbetta, si blocca o si disconnette affatto. Sicuramente un enorme miglioramento rispetto alla versione di prova.
Giochi Okami (fonte)
A parte alcuni piccoli ritardi, i giocatori non avevano molto di cui lamentarsi in Diablo 4 all’inizio della beta, un’impressione che l’autore di questo rapporto può confermare pienamente. Sia il precaricamento che il primo accesso a Diablo 4 sono stati eseguiti senza problemi degni di nota.
Il lancio di DiabloIV per me è stato completamente fluido. Alcune escursioni in ritardo ma nessun problema.
RichJMoney (fonte)
Il feedback dei giocatori è stato molto positivo sia su PC che su PlayStation 5 e Xbox Series X | console S.
90€ ben spesi! Questa è la prima volta da molto tempo che il lancio è sembrato per lo più fluido e il gioco sembra lucido e completo Druido di livello 14 su Series X e non ha avuto un solo problema.
SH7WN (fonte)
Un rapporto personale preliminare dall’inferno, precedentemente pubblicato dall’autore Jusuf Hatic, che ha anche testato Diablo 4, si legge in modo molto positivo e fa sperare in un regolare inizio regolare del gioco il 6 giugno.
Anche la performance è corretta e non lascia spazio a critiche. L’autore di questo post ha potuto godersi un gioco pre-rilascio con una Geforce RTX 3090 in risoluzione 4K con il massimo dettaglio e texture HD con 117 FPS stabili su un LG OLED da 48 pollici. Per questo è stato utilizzato DLSS 2.x con una ‘Qualità’ predefinita. Anche i tempi di ricarica precedentemente critici all’interno delle regioni sono stati ridotti.
Non ancora perfetto, ma già molto buono
Certo, Diablo 4 non funziona perfettamente in tutte le situazioni e i tempi di ricarica all’interno delle regioni o quando il cambio di location potrebbe essere più breve, ma il gioco di ruolo fa già un’ottima impressione e non offre grandi argomenti di critica, soprattutto dal punto di vista tecnico. Quindi i giocatori possono essere relativamente positivi riguardo al normale inizio del 6 giugno. La redazione di PCGH afferma…
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