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Una nuova collaborazione per far giocare i bambini nello spazio digitale

Una nuova collaborazione per far giocare i bambini nello spazio digitale

Giochi epici del gruppo X LEGO

Come annunciato oggi dal LEGO Group, ha deciso una collaborazione a lungo termine con la società di software americana Epic Games. L’obiettivo è creare un luogo dove i bambini possano giocare insieme nel Metaverso. Particolare attenzione è riservata alla sicurezza, all’intrattenimento e alla creatività.

Entrambe le società sono interessate a fornire ai bambini un ambiente sicuro e positivo in cui giocare, poiché ora stanno crescendo in un mondo analogico e digitale. Secondo Nils P. Christiansen, CEO di LEGO, esiste “un grande potenziale per lo sviluppo di competenze permanenti come creatività, collaborazione e comunicazione” attraverso le esperienze digitali. Questo posto dovrebbe essere accessibile sia ai bambini che alle famiglie.

Poiché gli spazi digitali non dovrebbero solo essere sicuri ma anche fornire opportunità di gioco coinvolgenti, LEGO ed Epic si sono concentrati sui seguenti tre principi:

  • I bambini hanno il diritto di giocare. La sicurezza e il benessere dovrebbero essere una priorità.
  • La privacy dei bambini viene prima di tutto.
  • I bambini e gli adulti dovrebbero essere dotati di strumenti che consentano loro di assumere il controllo delle proprie esperienze digitali.

LEGO ha anche annunciato la notizia con un (brevissimo) teaser su Twitter.

Comunicato stampa ufficiale LEGO (tradotto da StoneWars):

Billund, Danimarca: The LEGO Group ed Epic Games hanno annunciato oggi una partnership a lungo termine per plasmare il futuro del Metaverso e renderlo sicuro e divertente per bambini e famiglie. Le due società uniranno le forze per creare un’esperienza digitale coinvolgente, stimolante e creativa che i bambini di tutte le età possano divertirsi insieme.

Un’esperienza digitale adatta alle famiglie darà ai bambini l’accesso a strumenti che consentono loro di creare con sicurezza e offrono incredibili opportunità di gioco in un ambiente sicuro e positivo.

Nils B. Christiansen, CEO del Gruppo LEGO, ha dichiarato: “I bambini si divertono a giocare nel mondo fisico e in quello digitale e si muovono senza soluzione di continuità tra questi due mondi. Crediamo che in entrambi i mondi abbiano un enorme potenziale per sviluppare abilità per tutta la vita come creatività, collaborazione e comunicazione. È nostra responsabilità rendere i giochi digitali sicuri Stimolanti e vantaggiosi per tutti. Così come abbiamo protetto per generazioni i diritti dei bambini a un gioco fisico sicuro, vogliamo fare lo stesso per il gioco digitale. Non vediamo l’ora di lavorare con Epic Games per creare questo futuro eccitante ed eccitante”.

“Il LEGO Group ha ispirato l’immaginazione di bambini e adulti attraverso il gioco creativo per quasi un secolo e non vediamo l’ora di lavorare insieme per creare uno spazio divertente nel Metaverso che sia divertente e dedicato a bambini e famiglie”, ha affermato Tim Sweeney, CEO e fondatore di Epic Games.

Il Metaverso continua ad evolversi e trasformare il modo in cui le persone si incontrano, giocano, lavorano, imparano e interagiscono in un mondo virtuale 3D. Il LEGO Group ed Epic Games uniranno la loro vasta esperienza per garantire che la prossima generazione di Internet sia progettata pensando al benessere dei bambini fin dall’inizio.
Epic Games ha esperienza nello sviluppo di strumenti creativi e mondi aperti immersivi disponibili per giocatori e sviluppatori di tutto il mondo. L’azienda è in prima linea nella cultura popolare, creando esperienze che connettono le persone attraverso giochi, musica, creatività e collaborazione sociale. Epic Games si impegna inoltre a consentire agli sviluppatori di creare esperienze online adatte all’età e nel 2020 ha acquisito SuperAwesome, una società leader nello sviluppo tecnologico per aiutare i bambini sotto i 16 anni a utilizzare il digitale in modo sicuro.

Per 90 anni, il LEGO Group ha ispirato generazioni di bambini attraverso il gioco e le infinite possibilità creative del mattoncino LEGO, che rimane al centro della loro attività. L’azienda è anche leader nella definizione di esperienze di gioco digitali sicure per i bambini, incluso lo sviluppo di una politica di sicurezza digitale dei bambini standard del settore con l’UNICEF e il lancio di LEGO Life nel 2016, la prima app social live per bambini.

Il LEGO Group ed Epic Games hanno concordato tre principi progettati per garantire che gli spazi digitali che crei offrano opportunità di gioco sicure e coinvolgenti. Loro sono:

  • Proteggi il diritto dei bambini al gioco dando priorità alla sicurezza e al benessere.
  • Proteggere la privacy dei bambini mettendo al primo posto i loro interessi.
  • Fornisci a bambini e adulti strumenti che consentano loro di assumere il controllo delle loro esperienze digitali.

Epic Games Fortnite Battle Royale

Lo vediamo LEGO ha trovato qui un partner che probabilmente andrà bene con i piani e che può anche rendere giustizia alla responsabilità. È ancora emozionante vedere se, attraverso una collaborazione con Epic Games, potremo vedere in futuro uno dei videogiochi più amati degli ultimi anni, soprattutto tra bambini e giovani adulti, con set LEGO fisici. Perché oltre a molti altri videogiochi famosi, l’azienda è anche lo sviluppatore ed editore di Fortnite Battle Royale.

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Come vede la collaborazione tra il Gruppo LEGO ed Epic Games? Hai trovato i partner giusti? E cosa ti aspetti da uno spazio sicuro nel mondo digitale per bambini e famiglie? O speculi principalmente sui mazzi di Fortnite dopo l’annuncio e non ti interessa del resto dell’annuncio? Siamo curiosi delle vostre idee.