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Quanto sarà amichevole e informale WotLK Classic?

Quanto sarà amichevole e informale WotLK Classic?

come siamo Guardando indietro a WoW Classic nell’ultimo anno, siamo giunti alla conclusione che la conclusione è che il riavvio di vanilla è stato molto più casual e amichevole di quanto non fosse nelle parti principali rispettivamente nel 2005 e nel 2006. Il motivo principale di ciò è sicuramente il basso livello di difficoltà delle sfide dungeon e raid. Se non ti concentri sui migliori record possibili o sui record di velocità sfacciati, puoi utilizzare la maggior parte del contenuto installato nel ciclo ID senza perdere molto tempo. Solo con la Fase 6 i Naxxrama intensificano gli sforzi per la preparazione settimanale.

Ancora una volta, grazie alla definizione boost, è stato facile ottenere molte alternative al livello 60 senza spendere molto tempo. Anche il gruppo più esitante della nostra gilda aveva più personaggi di livello estremo. Grazie a Zul’Gurub e Co. Puoi prepararli proprio in tempi record. Il sistema dell’onore non era affatto inappropriato – a parte Naxxramas – il tempo investito era la valuta più importante.

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Quanto è conveniente TBC Classic?

In Outland, i giocatori occasionali possono tirare un sospiro di sollievo. Gli appassionati del mondo non hanno alcun ruolo qui e, a causa delle modifiche ai consumabili, i giocatori possono lanciare solo un numero molto limitato di bottiglie, elisir, ecc. (è consentita una bottiglia o una combinazione di elisir da combattimento e guardiano, oltre a cibo aggiunto, oli per armi/ pietre cariche/veleni e oggetti speciali) come dosi di resistenza).

Ma nell’era TBC, ci sono molte linee complesse di Chemistry Quest e infiniti requisiti di reputazione che devi completare se vuoi vedere determinati stati dall’interno in anticipo. Le sfide ti aspettano in queste, che sono mediamente più fragili di quelle di WoW (Acquista ora ) classico. Questo a volte costa più tempo (e oro, specialmente per tutte le pozioni veloci o distruttive che lanci come Tic Tac).








Non solo Naxxramas è stato molto facile in WotLK, ma puoi gestire il raid con solo dieci giocatori.

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Fonte: Blizzard




WotLK Classic offre più opzioni

In linea di principio, solo due casi di raid hanno preso di mira un gruppo bersaglio accidentale (Karazan e Zul Aman) nell’era TBC, ma Leach King’s Fury offre molte più opzioni. Primo, perché tutte le sfide raid provengono da 10 giocatori e 25 giocatori. In secondo luogo, perché gli sviluppatori hanno anche introdotto livelli di difficoltà aggiuntivi o modalità impegnative opzionali nel corso dell’espansione. E terzo, i vincitori di Wintergrasp possono sfidare fino a quattro diversi boss mondiali nell’Arcavon Vault, il che è piuttosto semplice su tutta la linea.

Inoltre, non ci sono più lunghe missioni di chimica di Northrend e non devi nemmeno cercare indumenti di resistenza. Gruppi di 10 giocatori che vogliono sconfiggere tutti i boss al livello di difficoltà normale e senza hardware hardware devono padroneggiare l’intero contenuto del raid WotLK Classic attraverso tutte le fasi con un tempo relativamente breve.



Ci sono diversi sistemi fissi opzionali in Ulduar che i gruppi di raid occasionali possono ignorare.


Ci sono diversi sistemi fissi opzionali in Ulduar che i gruppi di raid occasionali possono ignorare.

Fonte: Blizzard





Nell’area dei dungeon, ci sono opzioni ben note di TBC Classic con Normal ed Heroic, anche se è certamente stupido per molti giocatori occasionali che il browser dei dungeon automatizzato introdotto con la Patch 3.3 non arrivi. Sul lato positivo, il saldo nella patch 3.3.5 di WotLK era molto buono. In altre parole, quasi tutte le principali offerte sono abbastanza buone da contribuire a incursioni occasionali.

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