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Il dramma si ripete [Update]

Aggiornare: Rispetto a ieri ea ieri, oggi pomeriggio si osserva un’evoluzione simile. Su Steam il numero di giocatori simultanei si avvicina al picco di oltre 700.000, solo in Europa c’è già un nuovo record con oltre 255.000 giocatori. Allo stesso tempo, il numero di giocatori in coda aumenta in modo lineare e si attesta alle 18:00 a 245.000 nella sola Unione Europea. Tuttavia, la curva non sta salendo così bruscamente come ieri e ieri, e anche il valore del picco attuale è inferiore rispetto ai due giorni precedenti, il che può essere visto almeno come un’indicazione di miglioramento da parte di Amazon Games. Tuttavia, hmm Tempi di attesa medi Secondo l’elenco ufficiale dei server è ancora (molto) alto.


Siamo nel terzo giorno del nuovo mondo, l’MMO di Amazon Games è stato lanciato martedì e non ha fatto solo titoli positivi. Le speranze per una soluzione permanente al problema delle code del server non sono (ancora) soddisfatte.

New Scientist: questo è un problema per Amazon

Ieri le code a volte lunghissime sui server New World erano il tema dominante, e almeno fino al pomeriggio sembrava che Amazon avesse fatto i compiti. I membri dei tester PCGH sono stati in grado di riprodurre il titolo senza problemi e anche di valutare dove è meglio per i benchmark pianificati. Poi quelle speranze furono di nuovo deluse quando scese la sera. Aspettare diverse ore non era raro, anche per quelli di noi nel forum PCGH Extreme La rabbia è stata grande. Soprattutto se scegli i server sbagliati, quelli riprodotti da grandi spettatori.

È interessante guardare le statistiche. In diretta su Steam Puoi vedere che un altro record è stato stabilito il secondo giorno. 734.496 giocatori in contemporanea sono qualche migliaio in più rispetto al primo giorno. Su Twitch, però, le cose sono andate bene: il primo giorno ci sono stati circa 980.000 spettatori, il secondo giorno “solo” circa 730.000. subordinare stato del server da un nuovo mondo Illustra il problema attuale: in entrambi i giorni, lo schema si ripete con tra 350.000 e 400.000 giocatori in coda fino alle 17:00 circa. La condizione migliora in tarda serata. Una diminuzione completa del numero di giocatori indica tempi di inattività, che anche i giocatori segnalano.

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su Twitter Gli sviluppatori sono ancora in modalità di gestione delle crisi. Continui a lavorare “in lunghe file e ad aprire nuovi mondi”. Inoltre, vengono condotti test per aumentare le abilità in tutti i mondi. Dettagli su Annuncio del trasferimento di personaggi dal nuovo mondo ‘Da seguire presto’ – L’attenzione è prima di tutto sulle liste d’attesa.

Su Steam, le valutazioni degli utenti sono ancora in calo. Ieri, ci sono state quasi 20.000 recensioni su Steam con un tasso di approvazione del 51%. Ad oggi, ci sono oltre 36.000 recensioni con solo il 48%. In un comunicato stampa ufficiale di ieri, Amazon Games è stato umiliato. L’entusiasmo per il nuovo mondo era “travolgente”, e allo stesso tempo la gente era “umile nei suoi confronti”. L’unico obiettivo degli sviluppatori ora è “che tutti possano accedere e giocare”. Vogliono ancora “aggiungere server a ciascuna regione secondo necessità” in breve tempo. Stanno anche lavorando sui problemi di accesso, che sono stati in gran parte responsabili delle lunghe code dal lancio.

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Nuovo mondo: Launch-Trailer zum Release





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PCGH Plus: il monitor da gioco contemporaneo è dotato di tre cifre e, soprattutto, di un frame rate variabile. È necessaria una piccola regolazione per abbinare il frame rate della scheda grafica. L’articolo proviene da PC Games Hardware 01/2020.
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