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Confronto dei miglioramenti grafici su PS5 e XSX dopo la patch 1.5

A partire dal Norman Wittkoff
Cyberpunk 2077 ha ricevuto un enorme aggiornamento con la patch 1.5 con miglioramenti e correzioni di bug. Questi portano anche molto di più visivamente sulle console.

Dopo il recente molto ampio Patch 1.5 per Cyberpunk 2077 Oltre a correzioni di bug e altri miglioramenti, è stata rilasciata anche la versione PC con miglioramenti grafici.

Tra le altre cose, è noto che l’aggiornamento introduce un ray tracing limitato su Playstation 5 e Xbox Series X, oltre a ombre e illuminazione migliorate. Per quanto riguarda la risoluzione offerta sulle console di nuova generazione, 1440p è ora il solito standard su Playstation 5, Xbox Series X e Xbox Series S, pur mantenendo la risoluzione dinamica.

  • PS4: 1080p dinamico a 30 fps (solitamente 720p)
  • PS4 Pro: 1224 pixel dinamici a 30 fps (1080p normale)
  • PS5: Modalità prestazioni: dinamica 2160p a 60 fps (1440p tipico); Modalità Raytracing: Dinamica – 2160p a 30 fps (1440p tipico)
  • Xbox Uno: Dinamico 900p a 30fps (720p normale)
  • Xbox OneX: 1440p dinamico a 30fps (normale 1440p)
  • Dispositivi Xbox S: 1440p dinamico a 30fps (normale 1440p)
  • Xbox serie X: Modalità prestazioni: dinamica 2160p a 60 fps (tipico 1440p); Modalità Raytracing – 2160p dinamico a 30 fps (tipico 1440p)

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In generale, alzati wccftech.com Ho scoperto che il gioco ora sembra e funziona meglio su quasi tutte le piattaforme, ma il gioco presenta ancora alcuni problemi di prestazioni su PS4 e Xbox One. Nel frattempo, si dice che i miglioramenti più notevoli siano in generale l’illuminazione e le ombre per il gioco, mentre ci sono anche miglioramenti ad alcune texture, rendering della distanza e filtri anisotropici su PS5 e Xbox Series X | S.