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Capcom promette qualità UHD e 60fps per le nuove console, ma solo senza ray tracing

A partire dal Valentin Sattler
Capcom ha pubblicato un elenco completo delle impostazioni pianificate per la versione console di Resident Evil Village. Se vuoi riprodurre la qualità UHD a 60 fps, devi disattivare il ray tracing.

In poco meno di tre settimane, Capcom prevede di rilasciare Resident Evil Village, un altro capitolo della serie di giochi horror e di sopravvivenza. Il gioco deve apparire su più piattaforme contemporaneamente nello stesso giorno. Oltre a una versione Steam, Resident Evil Village sarà disponibile anche per Playstation 4, PlayStation 5Xbox One, Xbox Series S / X e il servizio Live Streaming di Google Stadia stanno arrivando sul mercato. Capcom ha ora annunciato sulla pagina del prodotto corrispondente i frame rate e le decisioni che i giocatori possono aspettarsi sulla loro piattaforma.

UHD e solo 60 fps senza ray tracing

La ripartizione mostra le prestazioni target per tutte le piattaforme ad eccezione del PC, dove risoluzione e frame rate dipendono naturalmente dall’hardware installato. Da notare, i modelli concorrenti di Sony e Microsoft mirano sempre alle stesse impostazioni. Le uniche eccezioni a questo sono Playstation 4 e Xbox One: la prima dovrebbe raggiungere 45 fotogrammi al secondo a 1080p, mentre Xbox One punta a solo 30 fotogrammi al secondo.

Allo stesso modo, i giocatori si aspettano solo 30 fotogrammi al secondo quando giocano su un singolo dispositivo Xbox S Vuoi giocare con il ray tracing attivato o su Xbox One X e Playstation 4 Pro in risoluzione UHD. Al contrario, gli ultimi due controller menzionati dovrebbero raggiungere i 60 fps a 1080p.

Se possiedi già una Xbox Series X o una Playstation 5, puoi anche aspettarti 60 fps con risoluzione UHD, a condizione che non utilizzi il ray tracing. Con il ray tracing attivato, il frame rate dovrebbe scendere a 45 fps.

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Ware Resident Evil Village Su qualsiasi console, ma di più Google playground Secondo Capcom, dovrebbe essere in grado di riprodurre in 1080p e in qualità UHD a 60 fps. La risoluzione UHD non viene calcolata localmente, ma è stata aggiornata. Inoltre, tutte le informazioni sui frame rate dovrebbero essere medie, il che significa che in scene particolarmente complesse, i frame rate su console e stadi devono diminuire.

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