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Ara History Untold: sfidante civile con diversi livelli e condizioni di vittoria

Ara History Untold: sfidante civile con diversi livelli e condizioni di vittoria

Come parte di Developer Direct, lo studio di sviluppo Supera i giochi Il gioco di strategia globale per PC Ara – History Untold viene presentato in dettaglio per la prima volta. È chiaramente destinato a competere con Civilization and Mankind: non c'è da meravigliarsi che parte del team dietro Ara abbia già lavorato su Civilization 5.






C'è una differenza rispetto agli altri giochi citati: in Ara i giocatori devono avere maggiore flessibilità nelle condizioni di vittoria. Quindi potrete concentrarvi sulle vittorie militari, ma anche sulla costruzione di magnifici edifici, sulla scienza avanzata o sull'arte e sulla cultura.

Dovrebbe esserci flessibilità anche quando si tratta di far salire di livello la tua civiltà. Se è necessario effettuare un aggiornamento, devi essere in grado di rimanere al livello attuale se desideri espanderlo ulteriormente – e quindi fare più scoperte e tecniche di ricerca nell'età del bronzo.

Secondo Oxide Games, Ara gioca su una terra proceduralmente strutturata in modo leggermente diverso, quindi ogni gioco è diverso. Ci deve essere molto di più da vedere in superficie che nella competizione: cittadini che camminano per le strade, animali che vagano nelle foreste e nelle zone erbose.

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Si dice che il gioco abbia un sistema di creazione più completo rispetto a qualsiasi altro concorrente. Inoltre, non dovrebbe esserci (quasi) nessun tempo di attesa per le mosse dell'avversario perché tutti coloro che detengono il potere si muovono in qualche modo contemporaneamente.

Se abbiamo capito bene, questo non significa “tempo reale”, ma che l'avversario computerizzato effettua i primi calcoli durante il round del giocatore e poi li esegue dopo aver cliccato sul pulsante “Fine del giro”-I pulsanti possono essere eseguiti rapidamente.